Eksamen
Nedenstående beskriver forløbet til årsprøve og eksamen i Programmering B. Prøven er individuel. Tidsrummene kan være forkortet ved årsprøve.
- 1 ukendt opgave trækkes
- 60 min. forberedelsestid til at arbejde med ukendt opgave (internet tilladt, dog ikke direkte kommunikation)
- 30 min. eksamination inklusiv votering. Estimeret tidsplan:
- Max 10 min til præsentation af projekt
- Max 10 min til præsentation af ukendt opgave
- Resten af tiden til spørgsmål og votering
Fremlæggelse af projektet
Lav et slideshow på forhånd hvor du sørger for at komme igennem nedenstående punkter.
Brug mest tid under fremlæggelsen på at præsentere kildekode, kodestruktur og tilhørende overvejelser!
- Demonstration af program
- Planlægning samt realiseret gennemførsel (historik)
- Gennemgang af kode (husk visualiseringer fx diagrammer, skærmbilleder eller andre skitser)
- Evaluering af projektet (resultater fra afprøvning og evt. videre udvikling)
Fremlæggelse af ukendt opgave
- Løsning
- Gerne perspektiveringer til:
- egne it-produkter
- teoretisk indhold
Generelt for hele fremlæggelsen
Argumenter fagligt for valg af programmeringsløsninger og husk at bruge korrekt fagsprog.
Repeter begreber og fagtermer på forhånd. Brug fx din logbog, tidligere oplæg til øvelser og projekter samt bøger.
Gode råd til læseferien
- Planlæg og øv præsentation af projekt.
- Øv dig på kodning:
- Opgaver fra oplæggene brugt i undervisningen
- Opgaver fra kodningsplatforme fx kattis
- Egne små udfordringer/miniprojekter
- Repeter begreber, fx vha.:
- Tidligere oplæg (de har et afsnit med begreber)
- Teori på denne side (brug menuen ude til venstre)
- Egen logbog
- Ordforklaringen i systime bogen
Regler for ChatGPT til eksamen
- Er der nogle fag, der er undtaget forbuddet mod brugen af kunstig intelligens (for eksempel chatbots) i forbindelse med prøverne?
Fagene informatik B og C, it A, programmering B og C og informatik B merkantil eux samt teknikfag A, digitalt design og udvikling er undtaget, da der i disse fag er særlige faglige grunde, der kan tale for brugen af chatbots med kunstig intelligens og lignende værktøjer.
I informatik og programmering, hvor brug af internettet er tilladt som fagligt hjælpemiddel i forberedelsestiden ved de mundtlige prøver, inkluderer de tilladte hjælpemidler anvendelsen af chatbots og lignende på en måde, som afspejler, hvordan man arbejder i den daglige undervisning. I forhold til denne type hjælpemidler er det vigtigt at være opmærksom på, at den tilladte anvendelse er betinget af, at hjælpemidlerne kun benyttes i et omfang, hvor prøvebesvarelsen er selvstændig og udelukkende eksaminandens egen.
I teknikfag A, digitalt design og udvikling kan chatbots anvendes på lige fod med anvendelsen i ovennævnte it-fag i forbindelse med eksamensprojektet. Endvidere er kunstig intelligens eksplicit nævnt i læreplanen under kernestoffet.
I alle andre fag er brug af chatbots og lignende værktøjer forbudt.
Det skal bemærkes, at den enkelte institution er ansvarlig for, at anvendelsen af kunstig intelligens sker inden for gældende regler, herunder databeskyttelseslovgivningen.
Se UVM: Digitale hjælpemidler og internetadgang herunder spørgsmål og svar hvor ovenstående er plukket fra.