Programmering
  1. Teori
  2. Logik
  3. Grådig algoritme
  • Eksamen
  • Projektarbejde
  • Synopsis
  • Cheatsheets
    • Python cheatsheet
    • Rust cheatsheet
    • Kodningsplatforme
  • Opsætning
    • Git
    • Python
    • Rust
    • VScode
  • Teori
    • Arbejdsproces
      • Abstraktion
      • Fejlfinding
      • Generalisering
      • Git
      • Kommentarer
      • Moduler
      • Pakker
    • Data
      • Datastrukturer
      • Datatyper
      • Ejerskab og referencer
      • Enum
      • Hukommelse og pointers
      • Indkapsling
      • Polymorfi
      • Struct
    • Diagrammer
      • Brugerhistorier
      • Klassediagrammer
      • Rutediagrammer
      • Tegneprogrammer
    • Logik
      • Anonyme Funktioner
      • Fejlhåndtering
      • Grådig algoritme
      • Metaprogrammering
      • Samtidig programmering
  • Studieområdet
    • Forslag til emner
    • Empiri
    • Metoder i Programmering
  1. Teori
  2. Logik
  3. Grådig algoritme

Grådig algoritme

Teori

Udgivet

25. marts 2025

En grådig algoritme finder den umiddelbart bedste løsning uden at tage yderligere stadier i betragtning.

Til nogle problemer vil en grådig algoritme finde den optimale løsning, men det gælder langt fra alle problemer.

Grådig algoritme til at finde største sum. Fra [1]
Tilbage til toppen

Referencer

[1]
“Greedy algorithm”. https://en.wikipedia.org/wiki/Greedy_algorithm

ZBC Slagelse HTX

Senest redigeret d. 25. marts 2025

JACS