Programmering
  1. Teori
  • Eksamen
  • Projektarbejde
  • Synopsis
  • Cheatsheets
    • Python cheatsheet
    • Rust cheatsheet
    • Kodningsplatforme
  • Opsætning
    • Git
    • Python
    • Rust
    • VScode
  • Teori
    • Arbejdsproces
      • Abstraktion
      • Fejlfinding
      • Generalisering
      • Git
      • Kommentarer
      • Moduler
      • Pakker
    • Data
      • Datastrukturer
      • Datatyper
      • Ejerskab og referencer
      • Enum
      • Hukommelse og pointers
      • Indkapsling
      • Polymorfi
      • Struct
    • Diagrammer
      • Brugerhistorier
      • Klassediagrammer
      • Rutediagrammer
      • Tegneprogrammer
    • Logik
      • Anonyme Funktioner
      • Fejlhåndtering
      • Grådig algoritme
      • Metaprogrammering
      • Samtidig programmering
  • Studieområdet
    • Forslag til emner
    • Empiri
    • Metoder i Programmering

Teori

Udgivet

14. januar 2026

Teorien til faget er opdelt i følgende afsnit:

  • Arbejdsproces: Metoder og værktøjer til at arbejde med kode.
  • Data: Strukturering af information.
  • Diagrammer: Visualisering eller skriftlige fremstillinger der bruges til design og/eller dokumentation.
  • Logik: Programmeringsprincipper til at styre logikken i programmet.

Bemærk at der kan søges på alle sider i øverste højre hjørne!

Tilbage til toppen

ZBC Slagelse HTX

Senest redigeret d. 14. januar 2026

JACS