Programmering
  1. Teori
  2. Diagrammer
  3. Rutediagrammer
  • Eksamen
  • Projektarbejde
  • Synopsis
  • Cheatsheets
    • Python cheatsheet
    • Rust cheatsheet
    • Kodningsplatforme
  • Opsætning
    • Git
    • Python
    • Rust
    • VScode
  • Teori
    • Arbejdsproces
      • Abstraktion
      • Fejlfinding
      • Generalisering
      • Git
      • Kommentarer
      • Moduler
      • Pakker
    • Data
      • Datastrukturer
      • Datatyper
      • Ejerskab og referencer
      • Enum
      • Hukommelse og pointers
      • Indkapsling
      • Polymorfi
      • Struct
    • Diagrammer
      • Brugerhistorier
      • Klassediagrammer
      • Rutediagrammer
      • Tegneprogrammer
    • Logik
      • Anonyme Funktioner
      • Fejlhåndtering
      • Grådig algoritme
      • Metaprogrammering
      • Samtidig programmering
  • Studieområdet
    • Forslag til emner
    • Empiri
    • Metoder i Programmering

På denne side

  • Diagrammer generelt
  1. Teori
  2. Diagrammer
  3. Rutediagrammer

Rutediagrammer

Teori

Udgivet

19. februar 2026

Et rutediagram (flowchart) bruges til at beskrive programmets rute eller flow. Kan tegnes vha. tegneprogram til diagrammer.

Se flere eksempler i [1] hvor der også er oversigt over de forskellige figurer.

Diagrammer generelt

Diagrammer kan bruges på flere måder. Fx til

  • design (før eller imens man koder)
  • dokumentation (efter man har kodet)

Derudover kan man også vælge at medtage mange eller kun få detaljer. Det kommer an på om det skal bruges til at give et overblik eller til forklaring tæt på koden.

Tilbage til toppen

Referencer

[1]
J. Buch, “5.3 Rutediagrammer”, i Programmering, Systime. Tilgængelig hos: https://programmering.systime.dk/?id=148

ZBC Slagelse HTX

Senest redigeret d. 19. februar 2026

JACS