Programmering
  1. Teori
  2. Data
  3. Struct
  • Eksamen
  • Projektarbejde
  • Synopsis
  • Cheatsheets
    • Python cheatsheet
    • Rust cheatsheet
    • Kodningsplatforme
  • Opsætning
    • Git
    • Python
    • Rust
    • VScode
  • Teori
    • Arbejdsproces
      • Abstraktion
      • Fejlfinding
      • Generalisering
      • Git
      • Kommentarer
      • Moduler
      • Pakker
    • Data
      • Datastrukturer
      • Datatyper
      • Ejerskab og referencer
      • Enum
      • Hukommelse og pointers
      • Indkapsling
      • Polymorfi
      • Struct
    • Diagrammer
      • Brugerhistorier
      • Klassediagrammer
      • Rutediagrammer
      • Tegneprogrammer
    • Logik
      • Anonyme Funktioner
      • Fejlhåndtering
      • Grådig algoritme
      • Metaprogrammering
      • Samtidig programmering
  • Studieområdet
    • Forslag til emner
    • Empiri
    • Metoder i Programmering

På denne side

  • Rust struct [1]
  • Rust Tuple Struct
  • Videoer
  1. Teori
  2. Data
  3. Struct

Struct

Teori

Udgivet

19. februar 2026

Rust struct [1]

  • Bruges til at lave egen datastruktur.
  • Indeholder data og kan have tilknyttede metoder.
  • Minder om klasser.

Rust Tuple Struct

Ingen navngivning af data. Hurtigere at skrive, men mindre sigende i brug.

Videoer

  • Struct
  • Tuple Struct
Tilbage til toppen

Referencer

[1]
S. Klabnik og C. Nichols, “5. Using Structs to Structure Related Data”, i The Rust Programming Language, No Starch Press. Tilgængelig hos: https://doc.rust-lang.org/stable/book/ch05-00-structs.html

ZBC Slagelse HTX

Senest redigeret d. 19. februar 2026

JACS